FreeVJ FULL AUTO VJ LOOP

FreeVJ / ループライブラリ / テクスチャ

Polyhaven Worn Planks

Worn Planks

Polyhaven Worn Planks
このループをライブで使う

書き出しはこのブラウザで作成してそのまま保存します。

GLSL ソース

// Collected texture (tex@1) shared shader — zooms, orbits (seamless over 16 beats) and noise-warps a luma texture.
// uParams: x=zoom y=drift z=warp w=opacity.
vec2 prim(vec2 uv) {
    vec2 p = (uv - 0.5) * vec2(uResolution.x / uResolution.y, 1.0) / uParams.x + 0.5;
    float t = uBeat * TAU / 16.0;
    p += vec2(cos(t), sin(t)) * uParams.y * 0.1;
    p += (vec2(vnoise(p * 3.0 + vec2(sin(t), cos(t))), vnoise(p * 3.0 + 7.1 + vec2(cos(t), sin(t)))) - 0.5) * uParams.z * (0.04 + uMid * 0.08);
    vec2 m = abs(mod(p, 2.0) - 1.0);
    float l = texture(uTex, 1.0 - m).r;
    l = pow(l, mix(1.6, 0.8, uEnergy));
    return vec2(l, l * uParams.w);
}

共通ユニフォーム契約(uBeat · uBass · uKick …)を受け取る vec2 prim(vec2 uv) 関数ひとつです。出力は luma と alpha だけです。

似ているループ

☕ Buy me a coffee

FreeVJ は無料です。気に入ったら、コーヒー 1 杯分の USDT で作り手を応援してください。

USDT · TRON (TRC20) TRC20 ネットワークのみ

TVg11kWumyqNpRU9HXKo8a8u2fa8sdJtKh

☕ 3 USDT☕☕ 5 USDT☕☕☕ 10 USDT

バイナンスから送る方法
  1. バイナンスアプリ:ウォレット › 出金 › USDT › アドレスを貼り付け(または QR をスキャン) › ネットワーク TRC20 › 金額 › 確認。受取アドレスがバイナンスのアドレスなので、手数料なしの内部送金になる場合があります。
  2. ほかのウォレット・取引所(Trust Wallet・OKX・Bybit など):USDT を TRC20 ネットワークで同じアドレスに送ってください。個人ウォレットは手数料用の TRX が少し必要です。

必ず TRC20 ネットワークで送ってください。別のネットワークで送った USDT は取り戻すのが困難です。